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Proyecto Pedagógico
Todos a una

El proyecto que va más allá
de un simple material curricular.
Educación primaria:
Lengua y Matemáticas

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Objetivos del proyecto

Plataforma digital escolar, para los alumnos y docentes.
Creada por Editorial Nadal Edarca

Confianza
Confianza

Reforzar la confianza del alumnado con ejercicios fáciles, graduados y evolutivos.

Conceptualización
Conceptualización

Deducir conceptos complejos a través de ideas sencillas y pautadas.

Comprensión
Comprensión

Asegurar la comprensión paso a paso para favorecer la participación.

Deducción
Deducción

Averiguar la parte teórica a través de la deducción y la práctica.

Retos graduales
Retos graduales

Ejercicios con retos graduales que puedan afrontar con éxito

Pensamiento
Pensamiento

Dar herramientas (ejercicios) para que el alumnado, a su ritmo, pueda desarrollar el sentido lógico y el pensamiento crítico.

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Claves del proyecto

Alumnado

  • Trabajan de manera autónoma y evolutiva en papel y / o en la Plataforma Interactiva.
  • Trabajan de manera global y integradora a la Plataforma Digital del aula.
  • Los ejercicios interactivos eligen según las necesidades y madurez del alumnado.
  • El alumno resuelve ejercicios y deduce la norma.
  • Viendo como evoluciona se encuentra motivado.
  • Trabaja inteligencias múltiples y ayuda a que cada alumno pueda hacer los ejercicios según su capacidad.

Equipo docente

  • Las evaluaciones son autocorrectivas y generan automáticamente un informe competencial individual para cada alumno (total 18 informes por alumno y asignatura).

Herramientas para desarrollar el proyecto

El docente puede escoger la opción de trabajo que más se le adapte para individualizar los alumnos, ya sea una, dos o tres opciones.

 Cuadernos
Cuadernos

3 cuadernos de libros en papel para todo el curso

Plataforma Digital
Plataforma Digital

Plataforma Digital para el aula

Plataforma Interactiva
Plataforma Interactiva

Plataforma Interactiva para cada alumno

Proyecto Pedagógico Todos a una

Material específico y manipulativo, cuadernos y libro en papel

Son tres cuadernos-libros fungibles en papel donde el alumno trabaja el contenido curricular.
Se incluye una guía didáctica en papel por el docente con todas las soluciones, evaluaciones de final de unidad, evaluaciones trimestrales, documentos con las dimensiones, competencias y contenidos de cada asignatura y curso (Programación).
A matemáticas se añade una bolsa de material manipulativo para el aula.

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Cuaderno del alumno digitalizado
Cuaderno del alumno digitalizado
Cuaderno del alumno digitalizado (no imprimible) con todas las páginas solucionadas.
Cuaderno de iniciación
Cuaderno de iniciación
Cuaderno de iniciación (para saber en qué nivel nos llega cada alumno), imprimible o con Pizarra Digital, también se puede guardar con PDF.
Ejercicios de refuerzo
Ejercicios de refuerzo
Ejercicios de refuerzo; material estructurado por unidades, diferentes ejercicios en los cuadernos-libros del alumno para Pizarra Digital, imprimible y guardar con PDF.
Informes de seguimiento
Informes de seguimiento
Los alumnos que utilizan la pizarra digital interactiva en los ejercicios de iniciación, refuerzo, cuenta cuentos, lecturas y matemática competencial envían automáticamente un informe de seguimiento al docente al finalizar un ejercicio. Y así, el docente dispone de una información de cada alumno.
Evaluaciones final de unidad y trimestrales
Evaluaciones final de unidad y trimestrales
Evaluaciones autocorregides para la pizarra digital, imprimible y PDF guardable.
Informes competenciales automáticos
Informes competenciales automáticos
Incluye la automatización de los informes competenciales individuales por curso y alumno.
Cuenta-cuentos y lecturas con audio
Cuenta-cuentos y lecturas con audio

Cuentacuentos con audios para 1º y 2º, las lecturas de 3º a 6º, son lecturas con sus preguntas comprensivas, y se pueden visualizar en la pizarra digital, se pueden imprimir o guardar en PDF. (Específico en Lengua y Lengua).
Ejercicios de expresión escrita
Ejercicios de expresión escrita
Ejercicios de expresión escrita, son actividades que se pueden imprimir, guardar con PDF y visualizar a la Pizarra Digital (específico en Lengua y Lengua).
Ejercicios competenciales
Ejercicios competenciales

Ejercicios competenciales, son ejercicios exclusivos de Matemáticas, se pueden imprimir, visualizar en la Pizarra Digital y se puede generar un PDF que se puede guardar
Matemática lúdica
Matemática lúdica
Ejercicios imprimibles o por pizarra digital destinados a que el alumno haga un refuerzo en matemática mecánica.
Contenido manipulativo
Contenido manipulativo
Se entrega al docente un contenido de material manipulativo para que cada alumno pueda trabajar individual o en grupo con los billetes, monedas, reglas, construcción de figuras geométricas ... entre otros.

La plataforma digital
para el aula

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